quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Parkour



     O Parkour é uma atividade que consiste em mover-se de um ponto a outro de forma rápida e eficiente, utilizando e desenvolvendo as capacidades do corpo humano. A ideia é traçar um objetivo e, por meios próprios, alcançá-lo independentemente dos obstáculos que surgirem no caminho. Além de explorar a capacidade física, o praticante desenvolve habilidades como observação, raciocínio e discernimento, pois ele precisa decidir rapidamente o trajeto mais eficiente e seguro. O parkour surgiu na França, no final da década de 90, como meio de interação com o ambiente urbano e é praticado hoje no mundo inteiro.


Flashmob

     Flashmob - "flash mobilization”- é uma mobilização rápida. Consiste em uma aglomeração instantânea e inesperada de pessoas em um local público para realizar uma ação inusitada, previamente organizada. Para efeitos de impacto, a dispersão geralmente é feita com a mesma instantaneidade. Pode ocorrer com ou sem propósito específico (comercial ou político). O flashmob é, além de uma expressão de arte e demonstração cultural, uma outra forma de ocupação do espaço urbano, pois reinventa cada parte da cidade em que é realizado, trazendo para eles uma nova função, que não seja o seu propósito comum, que já faz parte da rotina da cidade.

Video de flashmob ocorrido na Bélgica:

Flâneur



     O termo flaneur foi introduzido pelo poeta francês Charles Baudelaire (1821 - 1867). Ele se refere à pessoa que caminha pela cidade e a experimenta através dos sentidos, observando tudo o que está a sua volta de forma descritiva e crítica. Mais do que isso, é uma filosofia de vida e de pensamento, um modo peculiar de enxergar o mundo. A ideia é entender o fenômeno do urbanismo e da modernidade, nos campos culturais, políticos e sociais. Para Baudelaire, o papel do flaneur é descobrir e participar da vida urbana, para uma melhor compreensão da própria sociedade.

Teoria da Deriva



     No fim da década de 50, nascia a Internacional Situacionista, movimento vanguardista e revolucionário, de cunho político e artístico, que aspirava por grandes transformações na sociedade da época. Um dos principais membros do grupo, o francês Guy Debord, pensador, escritor e grande ativista politico, formulou a teoria da deriva, que é um estudo das ações do ambiente urbano nas condições psíquicas e emocionais do homem. A prática da deriva propunha uma experiência lúdica, em que se abandona qualquer atividade para se deixar levar pela desordem e desorientação da cidade, assim, o meio urbano cria seus próprios caminhos. Dessa forma, nota-se quais as motivações que nos levam a determinado caminho, quais as condições que nos induzem a fazer um trajeto e não outro. O grande objetivo da deriva é transformar o urbanismo, a arquitetura e a cidade. Construir um espaço onde todos serão agentes construtores e a cidade será um total.

Visita à Pampulha

   No Museu de Arte da Pampulha, projetado por Oscar Niemeyer em 1943, pude observar linhas e curvas que se contrastam, mas que permanecem em total harmonia. Destaca-se no projeto de Niemeyer, a influência de Le Corbusier no âmbito da sua concepção da arquitetura modernista. Essa influência se revela na presença de pilares, que possibilita uma maior abertura no edifício, e das janelas extensas, que percorrem quase todo o perímetro do prédio, gerando uma iluminação natural e trazendo o ambiente externo para o interior. Apesar disso, Niemeyer desconstrói alguns conceitos dos modernistas, que eram contra qualquer esforço de ornamentação, usando de imagens e desenhos nos azulejos que compõem parte da fachada, ao invés das paredes brancas e cruas.Como o prédio foi construído originalmente para abrigar um cassino, onde os frequentadores seriam a elite de Belo Horizonte, é perceptível a preocupação em exaltar o luxo e a riqueza. Materiais sofisticados que se unem a um projeto moderno criaram um ambiente perfeito para as relações sociais da época.

Croquis:
                                



RETRATO DE ISABELA - REFAZENDO

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

RETRATO DE ISABELA


Como exercicio de abstração, procurei retratar Isabela destacando seus aspectos
mais marcantes como a feminilidade e a delicadeza, através das cores e traços.
Adobe Photoshop cs5 - ferramentas mais utilizadas foram o balanceamento de cores/matriz/saturação.